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《宝可梦》对战比不上隐形岩的毒菱,真的就无用武之地吗?

原标题:《宝可梦》对战比不上隐形岩的毒菱,真的就无用武之地吗?

在之前的一篇文章中,幼二对撒菱、毒菱以及隐形岩这三个传统的撒钉招式进走了浅易的概括,总体来说吾们都清新现在最泛用的钉子招式就是隐形岩,由于受到属性上的添成影响,隐形岩这个招式专门具备属性上的针对性,比如能够有效抨击飞走系之类的,而自己钉子就有着诸如耗血、破气腰之类的战术意义,那么,在钉子默认为隐形岩的现在环境下,是不是代外了其它的钉子就异国什么用武之地了呢?比如吾们本篇吾要介绍到的毒菱,是不是真的就无法在对战上很益地发挥凶果了呢?

PS:本文纯属幼我望法,如有舛讹,敬请指正。

消耗能力方面。

最先吾们来望望毒菱这个招式的凶果,毒菱的凶果是向对手的场地布满毒菱,使交换上场的宝可梦中毒,能够行使两次毒菱,使交换上场的宝可梦进入剧毒状态;这边仔细区分的是,中毒状态和剧毒状态是纷歧样的,中毒状态是现在的每回相符亏损最大HP的1/8,而剧毒状态是会在回相符终结时亏损最大HP的(迫害计数)/16。迫害计数初起值为1,每次剧毒造成迫害都会增补1,最大值为15;遵命消耗性以及逼退能力来望,每回相符递添迫害的剧毒状态,清晰是要益于清淡的中毒状态的。

但是,倘若要触发毒菱是属于剧毒状态的凶果的话,就必须撒下两层毒菱,这意味着要花两个回相符的时间来撒钉,公司荣誉这有的时候是很拖节奏的,即便是只撒一次毒菱让对方单纯进入中毒状态,毒菱状态的场地也存在短板,最先,不是地面上的宝可梦、毒属性宝可梦和钢属性宝可梦不受毒菱的影响,其次,己方换上毒属性且是地面上的宝可梦时能够使己方场地的毒菱湮灭,这都大大降矮了毒菱在对战上的变通性,这么来望的话,局限更少的隐形岩更众时候做出来的作梗自然是更添可不都雅的。

睁开全文

宝可梦行使能力方面。

撒钉清淡众展现于单打舞台,而单打撒钉的话清淡不会同时撒两栽纷歧样的钉子(太拖节奏不说,需要性也不是很大),以是能够撒出岩钉的宝可梦自然大片面时候都是撒岩钉为优先,至于毒菱的话,,更众时候是由于实在异国隐形岩这个招式能够选择而做出来的迁就,毕竟再怎么说,一层中毒凶果未必候都能够扰乱对方的队伍节奏,于是会行使毒菱的基本都是无法学习隐形岩但又方向作梗性的宝可梦,比如毒刺水母、阿利众斯之类的,由于63利润较矮,以是毒菱展现得比较众的主要照样66。

可见,毒菱的行使异国隐形岩通俗,照样有其因为的,自然了这并不代外毒菱就异国用武之地,许众时候对于扰乱节奏和做消耗上来望,用途照样很大的。

posted @ 20-06-25 03:59  作者:admin  阅读量:

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